L' Armée de Vanadiel
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L' Armée de Vanadiel

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 Guide d Invocateur (SMN)

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NéoAkuma
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NéoAkuma


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MessageSujet: Guide d Invocateur (SMN)   Guide d Invocateur (SMN) Icon_minitimeSam 19 Jan - 20:23

L'Invocateur (the Summoner)

Explicatif du métier :

L'invokeur est, comme dans les autres Final Fantasy, une personne invoquant des créatures légendaires pour se battre. Il peut appeler ses Avatars à chaque moment, et elles restent jusqu'à ce que l'invokeur n'ait plus d'MP.

Chaque Avatar a ses propres pouvoirs, voici une liste regroupant les avatars existant, et leurs éléments :

* Carbuncle - Lumière
* Ifrit - Feu
* Shiva - Glace
* Ramuh - Foudre
* Léviathan - Eau
* Titan - Terre
* Garuda - Vent
* Fenrir - Ténèbres
* Diabolos - Ténèbres


Le métier d'invokeur est passionnant, et est assez demandé en party, pour les protections que les avatars peuvent procurer aux joueurs, telles que « Aerial Armor » de Garuda, ou « Earthern Ward » de Titan.

Comment débloquer le métier Invocateur ?

Tout d'abord, vous devez posséder le NV30 pour faire la quête, et acquérir le très rare « Carbuncle's Ruby ». Pour l'obtenir, vous devez tuer des monstres appelés « Leech » (sorte de petite sangsue). Le taux de chance de récupérer cet objet est très varié, vous pouvez prendre 10 minutes, comme prendre 2 jours. Vous pouvez obtenir le « Carbuncle's Ruby » contre les Leech de :

* Péninsule de Buburimu
* Dunes de Valkurm
* Ile de Qufim
* Labyrinthe de Shakrami
* Tunnel de Korroloka


Et peut-être d'autres endroits, mais vous avez ici une bonne partie des endroits possibles.

Lorsque vous aurez obtenus le rubis, rendez-vous à la Maison du Héros aux Murs de Windurst. Vous aurez une cinématique avec Ajido-Majurido en examinant la porte. Il vous demandera de voyager dans Vana'diel pour assister à différents temps, pour ainsi redonner les pouvoir du rubis, et invoquer Carbuncle. Voici les temps que vous devez trouver, et les lieux où vous pouvez les trouver :

* Chaleur (Heat) = Dunes de Valkurm, Désert d'Altepa, Jungle de Yuhtunga, Montagne de Meriphataud
* Foudre (Thunder) = Forêt de Jugner, Hauteurs de Konshtat, Ile de Qufim
* Tempête de sable (Sand Storm) = Dunes de Valkurm, Désert d'Altepa, Canyon de Tahrongi
* Pluie (Rain) = La Theine Plateau, Forêt de Jugner, Marécages de Pashow
* Neige (Snow) = Beaucedine Glacier, Collines de Battalia, Xarcabard
* Vent (Wind) = La Theine Plateau, Canyon de Tahrongi
* Temps normal (ciel dégagé) = Sarutabaruta, Ronfaure, Gustaberg (Zones a temps normal)


Après avoir collecté les 7 temps, vous aurez une scène cinématique avec Carbuncle, qui partira vers La Theine Plateau. Suivez-le, et rendez-vous en (G-6), puis placer le « Carbuncle's Ruby » au ??? au centre du cercle de pierre. Vous aurez de nouveau une scène cinématique avec Carbuncle, suite à cela, vous serait capable de devenir un Invokeur, félicitation !
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Tarujin

Tarujin


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Date d'inscription : 30/07/2008

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MessageSujet: Re: Guide d Invocateur (SMN)   Guide d Invocateur (SMN) Icon_minitimeJeu 31 Juil - 16:03

Les différents avatar prime :

Dans final fantasy XI il y a trois différents avatar prime Les avatar prime niveau 20 les avatar prime niveau 65 et les avatar prime ultime niveau 85

Les avatars niveau 20 (Trial Size Trial by ???): Si le choix d'invocateur est votre premier , il vous est possible de soloter vos propre avatar des niveau 20. Il faut tout de même faire attention et bien se preparer avant de s'attaquer a cette aventure .Car les avatar prime ne sont pas si facile , donc il ne faut pas y aller sur un coup de tête.

Shiva prime ====> jour de feu
Ifrit prime =====> jour d'eau
Ramuh prime ======> jour de terre
Garuda prime =====> jour de glace
Titan prime =====> jour de vent
Leviathan prime ====> jour de foudre

Les avatars niveau 65 (Trial by ???) :Voici les avatar que l'on nome souvent avtar prime HL , ils sont accessible pour tout joueur ayant level 65+.Avec c'est prime on peut obtenir des items assez utile , et obtenir les invocations si l'envis d'etre invocateur vous prend plustard.

Shiva prime
Ifrit prime
Ramuh prime
Garuda prime
Titan prime
Leviathan prime
Et Fenrir prime ( Vous devez deja avoir fait les 6 primes qui se trouve avant. Si vous avez battu les 6 avatar prime niveau 20 vous devrez quand même rebattre les 6 avatar prime 65+ )

Les avatars niveau 85 (Walking the beast) :Voici les avatar ultime , ils sont accessible pour tout les job 75 , il vous faut d'abbor avoir obtenu tout les trials précédent . C'est avatars sont tres compliquer a tuer il faut etre a peut pres 18 level 75.Une fois tout les primes fait une chtite surprise , bien chiante a tuer vous attend lol.

Shiva prime
Ifrit prime
Ramuh prime
Garuda prime
Titan prime
Leviathan prime
Et finalement la tite surprise *roulement de tambourrrrrr* Carbuncle prime héhé il n'est pas tres impressionant mais quesqu'il est hard a tuer. De tres tres bonne arme et armure sont a gagner. Twisted Evil
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